各種作業場

#とりあえず作っておきます。
#制作物をとりあえずここに放り込んでおいで、ページ作成したらどんどん消していく感じでやっていきましょう。




都市船整備員(職業)

作業ページ

紅葉ルウシィ さんの発言:
 1でもプラスできる要素を作りたい
  なので内野歴史的な要素でHQ狙ってまずつくる
 整備員はまず海底都市の歴史を背景にHQ
 連合して1Tおいてプロモ位の気持ちで

・都市船(+船)のみ整備可能


地上復興

作業ページ
  1. リゾート再設定 #完了
  2. 観光地再設定 #完了
  3. 綺麗な海HQ
プラン
3=綺麗な海HQ化
 美弥さんがSS書くらしい。がんば。



観光地HQ化計画

  1. 観光地SHQ化 (現在HQ)
  2. 大観光地SHQ化(現在通常)
  3. 綺麗な海HQ化 (現在通常)
目的:
資金獲得の増大と、綺麗な海の特殊"観光客増大"の効果UPを目指す。
達成した場合のリザルトは以下のものとなる。

 観光地SHQ   ⇒資金+10、生物資源+5、観光客増大
 大観光地SHQ⇒資金+10、観光客増大×2
 綺麗な海HQ ⇒観光客増大

・絵を数枚追加
・文章の練り直し+SS追加等
・ページの再作成、再構成


T13新アイドレス

6枠取得
  1. 綺麗な海(施設) #完了
  2. スプリンター(職業) #完了
  3. 郊外ファームタイプの遊園地(施設) #完了
  4. 潜水艦乗り(職業)#完了
  5. 都市船の開発(イベント) #完了
  6. 輸送用潜水艦の開発(イベント)#完了

潜水艦乗り(職業)

提出ページ

L:潜水艦乗り = {
 t:名称 = 潜水艦乗り(技術)
 t:要点 = 青白い,眼の鋭い,日よけのない帽子
 t:周辺環境 = 艦内
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見5,敏捷7,器用7,感覚8,知識6,幸運4
 t:特殊 = {
  *潜水艦乗りの職業カテゴリ = 派生職業アイドレス。
  *潜水艦乗りのパイロット資格 = 搭乗可能({潜水艦,RB})。
  *潜水艦乗りのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({RB,潜水艦})
  *潜水艦乗りの搭乗補正 = ,,,({潜水艦,RB}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = 中型攻撃潜水艦の開発(イベント),銀(ACE),ベテランの潜水艦乗り(職業),潜航服の開発(イベント)


狙い
→雇用
→上位職業

作業ページ


スプリンター(職業)

美弥さんがページを作成しました
http://miyahyuga.web.fc2.com/koyo/Sprinter/



L:スプリンター = {
 t:名称 = スプリンター(職業)
 t:要点 = 軽装,走る,歩兵
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見3,敏捷7,器用3,感覚3,知識3,幸運2
 t:特殊 = {
  *スプリンターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *スプリンターのアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。
  *スプリンターは歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。
  *スプリンターは歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4される。燃料を1万t必ず消費する。
  *スプリンターは近距離までの移動判定で必ず成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = ロードランナー(職業),斥候(職業),軽量銃(アイテム),軽量装甲(アイテム)


大地の民+歩兵+ゲリラ+スプリンター

アイドレス体格
筋力
耐久力
外見
敏捷
器用
感覚
知識
幸運
 大地の民3
3
3
2
1
0
0
0
0
 歩兵-1 -1 
 ゲリラ
 スプリンタ4
4
6
3
7
3
3
3
2
 合計7
7
10
5
13
6
7
5
5
地上
7
9
12
5
13
6
7
5
5

要点:歩兵銃、突撃銃、軍服、民族服、軽装,走る,歩兵
周辺環境:牧歌的農村風景 戦場

#提出完了しました。
#上記のように開示されました。


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