T12編成

#追記1(7月19日9:20頃):

#http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20549

#上記質疑より、日向美弥さんに秘書官夏服(アイテム)を追加させていただきました。

24:紅葉国

着用アイドレス表URL:http://koyo.sevenspirals.net/82.html

文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=24

取得HQ根拠URL:http://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/yggdrasill(職業アイドレスにHQはありません)

藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/584.html

#FEGより以下の方を派遣していただきました。

着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/246.html

文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3

取得HQ根拠URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html

藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/554.html

○歩兵

03-00067-01:竜乃麻衣:高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体+吏族+咆月:体格+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1

#アイテム補正は使えるものはすべてVCC形式に入れてあります。

#大地の民の特殊に関しては場合分けがあるため、VCCには入れていません。

紅葉混成部隊

○初期AR:10

○歩兵

国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正

24-00453-01:紅葉ルウシィ:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット+法官:知識+1*器用+1*外見+3*耐久+1

-黄金のリンゴ:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18077):不明

-割烹着:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15828):母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16791):装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786) :大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

24-00454-01:神室想真:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+スペーススペルキャスター+参謀:知識+1*敏捷+1*幸運+1*外見+2

-多目的ナイフ:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15876):戦闘以外の器用の判定に+1の評価修正を与える。

-恩寵の短剣:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1

-恩寵の時計:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html):外見+2

-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3

24-00455-01:サンガ:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1*敏捷+1

24-00456-01:竜神 帝:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1

24-00457-01:結城玲音:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+護民官:知識+1*敏捷+1

24-00458-01:高守千喜:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+1

24-00459-01:日向美弥:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+秘書官:知識+1*敏捷+1*器用+5*幸運+2*外見+2

-秘書官夏服:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/921.html):外見+2

(7/19追加(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20549)、部隊評価には加えていません)

24-00460-01:R 十三:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+法官:知識+1*敏捷+1*器用+2

24-00461-01:アルバート・ヴィンセント・ログマン:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*器用+5

24-00462-01:K電卓:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1

24-00463-01:九夜:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+6

24-00464-01:セリエ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

24-00465-01:オイレ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

24-00466-01:春賀:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+護民官:知識+1*幸運+1

24-00467-01:シュー:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

-恩寵の短剣:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1

-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3

24-00468-01:竜神 顎:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1*敏捷+1

24-00469-01:ぞぐ太:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

24-00568-02:ホーロ・ジョー:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

24-00737-01:ヨルイチ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

03-00067-01:竜乃麻衣:高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体+吏族+咆月:体格+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1

○部隊評価値

・地上の場合

体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

19:20:21:19:22:37:21:33:16

-割烹着:母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-恩寵の時計:外見+2

-大地の民は大地の上にいる間、筋力と耐久力+2修正を得る。:筋力+2*耐久+2

・地上以外の場合

体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

19:19:20:19:22:37:21:33:16

-割烹着:母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-恩寵の時計:外見+2

○部隊可能行為評価値

・地上の場合

装甲:白兵

20:21

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-咆月の特殊3 = 白兵戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。

-ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。

-大地の民は大地の上にいる間、筋力と耐久力+2修正を得る。:筋力+2*耐久+2

・地上で無い場合

装甲:白兵

19:21

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-咆月の特殊3 = 白兵戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。

-ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。

#装甲に舞踏体の特殊は入れていません

/*/

【以下、分割部隊】

国境なき治癒師団

○初期AR:10

○歩兵

国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正

24-00457-01:結城玲音:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+護民官:知識+1*敏捷+1

24-00458-01:高守千喜:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+1

24-00459-01:日向美弥:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+秘書官:知識+1*敏捷+1*器用+5*幸運+2 *外見+2

-秘書官夏服:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/921.html):外見+2

(7/19追加(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20549)、部隊評価には加えていません)

24-00460-01:R 十三:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+法官:知識+1*敏捷+1*器用+2

24-00461-01:アルバート・ヴィンセント・ログマン:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*器用+5

24-00463-01:九夜:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+吏族:知識+1*敏捷+1*幸運+6

24-00464-01:セリエ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

24-00465-01:オイレ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

24-00466-01:春賀:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医+護民官:知識+1*幸運+1

24-00467-01:シュー:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

-恩寵の短剣:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1

-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3

24-00469-01:ぞぐ太:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

24-00568-02:ホーロ・ジョー:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1*敏捷+1

24-00737-01:ヨルイチ:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:知識+1

○部隊評価値

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

15:15:16:15:18:36:15:32:11

○部隊可能行為評価値

白兵:装甲:医療

15:36:43

-華麗なる治癒師は白兵戦行為をすることが出来る。

-華麗なる治癒師は器用で装甲判定を行うことが出来、この時燃料2万tを消費する。この行動は75%ルールの制限を受ける。

-治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。

-華麗なる治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。

-名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。

治癒師護衛部隊

○初期AR:10

国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正

24-00453-01:紅葉ルウシィ:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット+法官:知識+1*器用+1*外見+3*耐久+1

-黄金のリンゴ:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18077):不明

-割烹着:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15828):母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16791):装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786) :大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

24-00455-01:サンガ:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1*敏捷+1

24-00456-01:竜神 帝:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1

24-00462-01:K電卓:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1

24-00468-01:竜神 顎:大地の民+歩兵+ゲリラ+名パイロット:知識+1*敏捷+1

03-00067-01:竜乃麻衣:高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体+吏族+咆月:体格+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1

○部隊評価値

・地上の場合

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

14:16:17:15:18:18:18:17:13

-割烹着:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15828):母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16791):装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786) :大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-大地の民は大地の上にいる間、筋力と耐久力+2修正を得る。:筋力+2*耐久+2

・地上以外の場合

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

14:15:16:15:18:18:18:17:13

-割烹着:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15828):母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16791):装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786) :大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

#装甲に舞踏体の特殊は入れていません

○部隊可能行為評価値

・地上の場合

白兵:近距離:中距離:遠距離:装甲:隠蔽(相手の隠蔽見破り)

18:21:21:18:15:自動成功(17)

-割烹着:母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-大地の民は大地の上にいる間、筋力と耐久力+2修正を得る。:筋力+2*耐久+2

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。

-ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-咆月の特殊3 = 白兵戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。

・地上以外の場合

白兵:近距離:中距離:遠距離:装甲:隠蔽(相手の隠蔽見破り)

18:20:21:18:15:自動成功(17)

-割烹着:母性を感じる笑顔で、外見に+1修正が入る。器用に+1修正がつく

-魅惑の指輪:装着することで外見の評価+1することができる。魔力により外見の評価を+1

-蛇の指輪2:大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。

-ゲリラは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。

-舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

-咆月の特殊3 = 白兵戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。

メイプルスペルキャスター

○初期AR:10

国民番号:名前:着用アイドレス:個人補正

24-00454-01:神室想真:高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+スペーススペルキャスター+参謀:知識+1*敏捷+1*幸運+1*外見+2

-多目的ナイフ:個人所有(http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15876):戦闘以外の器用の判定に+1の評価修正を与える。

-恩寵の短剣:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/758.html):白兵+1

-恩寵の時計:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html):外見+2

-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有(http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html):同調+3

○部隊評価値

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運

3:4:2:7:5:25:6:24:1

-恩寵の時計:外見+2

○部隊可能行為評価値

白兵:詠唱:装甲:医療

4:28:25:30

-恩寵の短剣:白兵+1

-華麗なる治癒師は白兵戦行為をすることが出来る。

-華麗なる治癒師は器用で装甲判定を行うことが出来、この時燃料2万tを消費する。この行動は75%ルールの制限を受ける。

-治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。

-華麗なる治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。

-スペーススペルキャスターは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。

/*/

■総出撃消費資産

資源:0万t

食料:29万t #高位南国人14人+大地の民5人*2+高位西国人1人+咆月4万t

燃料:0万t

■編成種類

重編成

■総特殊消費

資源:0万t

食料:0万t

燃料:(2*5+1)*3*31[%]=10.23万t≒10万t

#海軍兵站システムを保有するFEGから竜乃麻衣さんを派遣していただきました。

http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html

#FEGで適用している効果と同じ0.75^4≒0.31としています。

#消費する特殊は次の通り

#ゲリラは射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。

#舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。

#混成部隊は次のようになっています。全部隊で20人です。

#大地の民+ゲリラ+歩兵+名パイロット:5人

#高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+名医:13人

#高位南国人+治癒師+華麗なる治癒師+スペーススペルキャスター:1人

#高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体:1人

#白兵戦:20/20*100=100[%]

#近距離~遠距離:6/20*100=30[%]

#詠唱:1/20*100=5[%]

#医療:14/20*100=70[%]

#これより、白兵のみの消費となります。